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【心得】刀賊進階分析(12/15更新)
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BP-
2005-12-22 21:39:39 編輯
前言
如果你要追求最強、想要賺到很多的錢,又很有效率打怪的,
請選擇標賊,刀賊不適合你!
刀賊有的是「毅力」、「帥氣」、以及對這職業的「愛好」!
一、裝備篇
盜賊的需求是敏與幸,
在後期「幸運」每升一點,攻擊力增強愈來愈明顯的情況下,
如何讓身上的裝備,能夠幸運加的更多,
有幾種方法:
1、所謂的「三幸二敏」、「四幸一敏」是讓不懂如何點的新手盜賊的教法,
若是你對各級服裝敏捷要求了解,
就只需要在前一級or二級再把「敏捷」補足裝備需求敏即可。
因為「幸運」每加一點,提升的攻擊力往往是「敏捷」的3.6倍
2、裝備提升的防禦是「每三點防少扣一點血」。
所以比起提升的裝備,裝備上提升的幸和敏才是你要著重的。
3、有錢以一個+5的手套為最基本的,
點100%的手套攻擊卷;
平時,則看打怪需要,用攻擊藥丸輔助攻擊。(+5攻擊)
4、可視情況使用「伊卡路斯披風」,
個人覺得迴避+15的披風比較適合盜賊用,
配上+5幸(裝備賊)or+5敏(高幸賊)以上的披風。
5、桑拿服加敏非常適合高幸賊使用,
而現在新出的全身幸運卷軸,則是視情況使用,
畢竟卷軸出土的少。
6、高幸賊的裝備以「加敏」為主,目的是能讓點數加在幸運上面;
裝備賊的裝備以「加幸」為主,以能穿該等級的裝後,再加強裝備的幸;
二者花的錢其實在後期都很可觀,
只是加幸運的裝備比較貴。
二、敏幸、高幸、全幸
在此重新定義所謂的「敏幸賊」、「高幸賊」、「全幸賊」
敏幸賊:把自身「敏捷」點數加到該等級裝備要求的敏,如70級裝要求110敏
所以裝備通常選擇「幸裝」
高幸賊:將一部份敏捷,選擇加到「幸運」上,不足的敏用「加卷裝備」補足的
所以裝備通常選擇「敏裝」
全幸賊:只把敏捷點25點(1轉要求),其餘的全點到幸運!
不過因後期武器問題,通常在5x級後會轉為高幸賊。
更詳細的內容,請參考以下網站(精華區引述)
slash thief
此外,練力刀的,我們會稱為力刀賊,同時補「力」「敏」,剩的補「幸」的賊。
而日本獨有的「武藏賊」與「扇子賊」(新開的)、台版未開不討論
三、打怪篇
一下能死的怪,刀賊才會賺。
二下能死的怪,刀賊多半打平。
三下才死的怪,九成以上是虧水錢又練不快。
(以上不包含怪掉的裝備)
能打什麼怪,只看等級是不夠的,
比較簡單的方法是,看打怪的時候,出現的六連擊最低的數字乘6,
有沒有到這隻怪的hp就行了。
另外一種方式是「最低攻擊力乘0.8乘6」,
而個人的感覺是,只需要打個20隻,看有幾隻沒有被秒殺,
超過5隻以上的(75%↓),就不要視為可以秒殺,那樣練功會動不動要補刀。
光芒大提供:盜賊六連攻擊力計算機
四、詛咒與隱身
萬年爭議,只列出特點。
隱身的特點是:
1、隱身滿、速度激發滿,可以用隱身狀態跑到任何地方(隱身速度140)
2、在爬樓梯上去找怪的時候,可以先隱身避掉一次攻擊
3、臨時發呆最佳躲怪方案,不用急著跑去安全地帶
4、無法躲掉魔法攻擊,隱身狀態下無法喝水與使用卷軸、在雪地隱身仍然扣血
詛咒的特點是:
1、雖然詛咒術還不知是降多少(實測感覺不止20點,但不到20%),
但減低刀賊近身時的傷害是非常明顯的。
2、被詛咒打到的怪會有三種情況,原地不動,朝你走過來、朝你遠離
但是那隻怪就不會對你再攻擊,這對刀賊未來同時面對二隻以上的大怪
(如戰車、黑格、火焰獵犬)等,可以免除被圍攻,減輕傷害。
而且點滿效用時間1分鐘,相信這段時間夠你打死一隻大怪了。
※隱身需前置詛咒3點才能點;
所以配點方面,有只點1點劈空,全點輔助技能(幻化、隱身、詛咒)
或是可以考慮點18點劈空,3點詛咒,20點隱身(一轉隱身滿的方法)
五、妙手與恢復
另一個萬年爭議
妙手:
1、點滿有40%機率、100%的攻擊力能從怪身上偷到「怪會掉的」物品,
且此物品是另外計算,不影響打死時掉的物品。
(特別提醒!點1點是11%的機率可以偷到)
2、王無法偷取(菇王、巴洛古、船王)
3、目前聽到偷到最好的是鳳凰刃(黑格里芬偷到)
4、刀賊的特別技能,標賊無此技能
5、解任務需要材料時,可以減少打材料時間
恢復:
1、只要有點,就能夠在繩索上回血
2、主要是在「回魔」的部份,點滿20級,每10秒可以回23mp
對刀賊花魔很兇的情況有很大的補給。
3、雪域每5秒會扣10點hp,只需要點5點,就能夠在雪地發呆而不會被凍死
(也可以買小豆粥吃,不過效用時間5分鐘而已)
※建議是,決定要把妙手當主要技能,就要30點點滿;
不然其實可以點1點玩玩,
或是隨便補一轉的點。
六、武器篇
刀賊有「小刀」與「拳刃」
小刀需要點力量、拳刃則只需要點運氣
一般我們用「力刀賊」與「幸刀賊」來稱呼,
力刀賊的特點是:
1、武器便宜:便宜和貴是和同等級的幸刀賊比,不過到70級後,其實價格還是貴
2、武器攻速快:40、50、60級的武器攻速比幸刀賊快一級
但在使用快刀下,實測結果是和幸刀一樣快
3、攻擊、迴避率會較幸刀賊低,因為攻擊力計算的公式,幸運加乘比較多。
4、因為刀便宜,所以有機會丟大把銀子,弄出一把神兵,且代價較幸刀低!
幸刀賊的特點是:
1、只需要加幸運、敏捷,所以點數配置上不會有很大的問題
2、武器價格超貴,因為能選擇的就只有拳刃,而60級以上的武器,
基本上不可能自己去打,50級的破碎刃使用快刀又有bug,
所以35級的太極常常一用就是到60~70級
(雙翼刃→戰車78級;
鳳凰刃→黑格73級、巴洛谷80級、白狼人80級;
黑精靈拳刃→火焰獵犬90級)
3、迴避與攻擊較力刀賊高
七、刀賊的優異與缺憾
優異處:
1、速激&迴旋斬:
速激:讓刀賊除了比不上法師的平地瞬移速度與上下移動外,
能夠最快找怪打怪的技能;
三轉後則再輸標賊的二段跳。
六連:乘上80%的六次攻擊,
因為攻擊次數多,
整體攻擊數值會維持在一個數值內。
2、帥氣:
「天流血斬殺~~」,就是代表一個怪物的死期到了!
3、迴避高:
動不動就閃掉怪的攻擊,對刀賊而言是另一種保護
(雖然實測結果,不論等級再高,也還是會被綠蝸牛碰到...orz)
4、暴走之王:
刀賊大概是最愛怪物暴走的一種職業。
因出刀速度夠快,面對一隻隻迎面而來的怪都可以迎頭痛擊!
缺憾處:
1、刀短:
雖然有速度可以幫忙找怪,但每每近身的攻擊,不是他死就是你傷。
加上防低,耗血量幾乎是僅次於法師(但法師可以遠距殺死怪)
而刀短也讓刀賊沒有搶怪的本錢。(能秒殺的除外)
2、六連的「六次攻擊」
造成刀賊無法去pk大怪的最大原因在於,
六連造成的攻擊很難打出kb值,
也就是去打大怪,就要一直被他撞。
3、無暴擊技能:
相較於其他物理性攻擊職業,刀賊是唯一一個無暴擊技能的,
也就是不會產生如劍士、弓手的終極;也不會有像標賊雙飛的強力投擲
雖然帶來的是穩定的攻擊力,卻也讓刀賊無法有意外的驚喜。
4、血少防低:
在血量不足的情況下,
刀賊打怪幾乎都以「貼身」打怪為主,
技巧,成為了刀賊必備的求生法則。
5、最慢發揮實力的職業:
30級前不虧錢,只能打綠水靈、肥肥、剌菇菇
先點精準,要到43級時才會有帥氣的六連
先點六連,37級時打出的數字不能看
一直要到46級,才會有刀賊的感覺。
(也有中和型,精準點到9or10之後再點六連)
6、存錢不易:
迴旋斬1次27mp,相當於怪要掉54元~108元(1~2次死)才回本
如果還要算被「怪」摸的水錢,
使用迴避藥丸、攻擊藥丸的水錢,
可以算算一趟出門可以賺多少。
(不用藥丸?其實賺更少...:P )
八、刀賊攻擊力計算需知事項
刀賊的攻擊力,最大與最小的攻擊力計算式如下:
最大:(LUK*3.6+STR+DEX)/100*總攻撃力
最小:(LUK*0.9*3.6*熟練度+STR+DEX)/100*總攻撃力
(以下講的會有點深,真的不懂就算了)
從上面的二個式子來看,如果刀賊每加一點於幸上,而不加在敏上,
最大攻擊力會增加:(2.6*幸點數)/100*總攻擊力
最小攻擊力會增加:(2.6*0.9*0.6*幸點數)/100*總攻擊力=
(1.404*幸點數)/100*總攻擊力
這是之所以全幸賊在初期很猛的原因。
但隨著後期武器的攻擊力比太極高的情況下,
幸所加強的攻擊力<武器所加強的攻擊力
也就是每加1點攻擊力,會遠大於加1點幸的情況下,
全幸賊的火力,自然會輸一般的敏幸賊。
九、個人配點情況
我選擇的是隱身點滿,不過是把2轉的2點點到隱身上,
所以整體配點如下:
「一轉」
幻化術20→劈空斬20→詛咒3→隱身18
「二轉」
精準7→迴旋斬30→精準19→快速6→速激12→隱身20(補滿20)、妙手1→
快速9→速激18→快速10、速激20→快速20→妙手10→恢復術20
這邊的二轉這樣練下來,倒是有四點建議:
1、精準至少先點到9或是更高,不然迴旋斬不能看
2、快速之刃在46級後先加,會比較有優勢,除非你決定用破碎刃,就可以慢一點
3、妙手與恢復的選擇,一定要在快速之刃與速度激發後,畢竟是少用技能
4、隱身滿&速度激發滿,真的是趕路最佳技能!
十、推薦使用卷軸
補強HP篇:
頭盔:頭盔體力卷
上衣:上衣防卷10%
褲裙:褲裙防卷10%
敏幸加強篇:
鞋子:鞋子跳躍卷(加敏)
披風:披風敏、披風幸卷
桑拿:全身敏捷卷
攻擊提升篇:
手套:手套攻擊卷
武器:短劍攻擊卷
十一、個人練級心得
我是很早就選擇練盜賊的玩家,
所以一些比較適合刀賊打的新怪,基本上我沒有享受過,
所以發表6x級之後的打法比較適合。
刀賊到了6x級之後,
攻擊力基本上都在2000~3000(視武器+手套能力),
所以此時能打的怪有:
冰獨眼(2000)
藍色機器人(2000)
進化妖魔(2050)
馬堤安(2080)
紅色機器人(2450)
烏龜(2550)+青螃蟹(3000)
妖魔隊長(2600)
小雪球(3700)→二下死or一下死都能打
最快升的地方,個人首推「寺院通道2」,
不過那個地方的月牛常常會讓你一擊回老家,而且非常虧錢。
最好的賺錢怪是烏龜和青螃蟹、進化妖魔、小雪球,
雖然烏龜和青螃蟹很摳,但是掉的寶很不錯!
進化妖魔的33級法師盾就不用多說了!
小雪球則是以二擊殺為主。
真的打煩了,就這幾個怪輪流打吧。
7x級之後,最好練的一定是小雪球、雪吉拉、日月光精靈。
不過重點在於「秒殺程度」。
沒有到達一定的秒殺率,殺起來非常的不痛快!
不過因為我們沒有日本的+20攻擊的輔助,
所以建議至少要有一個比較好的+5↑手套。
鳳凰刃的話,就看6x級這段你能不能存到錢。
基本上,後來都是打這些怪為主,
當攻擊力超過4200以上時,就變成以野狼、大獨角為主,
有點煩時就去打打雪吉拉戰車試試寶運。
十二、練刀賊點滴回憶
(不想看苦情文的請自動跳過)
每個練刀賊的人,我相信都有一段屬於自己的苦難歷程,
我想,那不是把等級掛上去的人能夠理解的,
而我,也只是寫出來和手動刀賊朋友共嗚...
我最常拿來說給別人笑的,就是一轉刀賊普攻「飄」的程度,
在26級的時候,用普攻打綠水靈,
曾經打出47滴血...看到綠水靈還在跳的日子...
在28級的時候,曾經非常羨慕法師的遠攻,
在此時創了一隻僧侶練到4x級,
但,最後還是選擇回來刀賊..
而也從那時開始,走上了刀賊的不歸路。
那時的楓谷,是法師當道的日子,
小小的刀賊,其實常常是連戰士都覺得嫩的小角色。
練到3x級,打個火肥肥,還比不上20級魔爪滿的小法師,
那時一把+50以上的太極扇叫價百萬,
記得我選擇拿的,是從朋友那邊買的「半月刃」。
因為算成本價給我。
(現在沒有人用這把32級的刀了吧:p)
3x~40級的這段期間,
火豬、火獨眼,陪了我最久,
因為要一直忍到迴旋斬出來,
在攻擊力不夠的情況下,又是水錢又是mp錢的,
錢常常只有幾萬,買個水錢就又沒錢了。
(綠水靈任務在我5X級時出現)
到了41級,我的迴旋斬27(精準7)時,
發現可以二下殺風獨時,簡直是尖叫…
雖然還是會飄的很誇張,但是,那真的是無比的喜悅。
同等級的僧侶、法師早就不知道去秒殺什麼怪了,
但對刀賊而言,那真的是一路苦過來的心血。
曾經在46~50級迷惘,
因為攻擊力就是在1300~1500之間跳動,
那時手套攻擊卷尚在貴的階段,
只想著要練級的自己,跑遍了所有能打的怪,但多半都失望而回。
因為二下能打死的怪,水錢負荷實在十分重,
(玩具城那時未開,我67級時才開的)
偶然間,在魔法森林北部森林訓練場四裡,
遇到一個比我54級的刀賊前輩,
看到他54級還在打風獨,其實心理是難過的,
想說接下來的等級,大概也是要繼續在這邊渡過。
但他此時和我說了:
「在這邊練最有效率」
一句話,讓我從此選擇在這邊,渡過5x級的時期。
5x級的時期,不若現在的刀賊,很容易獲得一把好刀,
我那時用的,是第三把,60攻1幸的暗影刃,
這把,也一直陪我陪到68級。
那時每天在做的,就是來「倒數」風獨眼。
倒數一萬隻…倒數五千隻…倒數二千隻…倒數一百隻…升級了^^
一直到了60級,偶然的機會買了個+4的60級攻擊手套,
才開始有身為刀賊的快感,
螃蟹可秒、冰獨可秒、天使猴可秒,
真的是無比興奮...
那時的練功雖然等級就開始升的慢了,
但卻覺得練起功來特別的快樂,
只是常常苦於血少防低,
有時去寺院通道2,常常被月牛送回老家而已。
(60級以後略)
略,是因為打的,就是小雪球那些,
因為能打的多了,角色也開始順了,
也就開始覺得沒有什麼特別好說的經驗,
掉寶,只有快樂一時,
看到角色成長,才是最快樂的事!
現在已經8x級了,
打怪最快樂的,就是偶爾看到六連出現「千」以上的數字,
因為是完全手動的,
所以更覺得一路走來的值得。
因為苦過,所以珍惜,
送給所有愛好刀賊的朋友!
十三、個人練功地點與經驗值情況
地圖名稱: 冰面1
練功速率: 225000/h(加倍450000/h)
職業等級: 84級刀賊
狀態簡述:移動140、跳躍123、攻擊力:可100%秒殺小雪球
練功模式: 每下六連秒殺小雪球,不聊天的狀態,有寵物幫忙撿東西
地區狀況: 木妖伺服器,一人清全場
獲利概述: 24w/h(金錢純利,非淨利)
心得:蠻有效率的一個場
地圖名稱:死亡之林1~4
練功速率:都差不多是27w/h(加倍54w/h)
職業等級:刀賊85級
狀態簡述:移動140、跳躍123、攻擊力:72%能秒殺殭屍
練功模式:邊跳邊打殭屍,少數時候會回頭打沒死的,多數時間是直接跳打到
地圖邊緣,然後再回頭繼續殺殭屍。就一直來回於地圖最邊緣。
地區狀況:木妖伺服器,都一人吃全場
獲利概述:純利約28w上下,但有耗迴避藥丸、攻擊藥丸、解毒劑、補給品。
引用許可:無引用任何資料
十四、個人三轉路線想法
神偷技能:
強化盾、血魔轉換、落葉斬、勇者掠奪術、分身術、楓幣護盾、楓幣炸彈
1、走防禦最強路線:
血魔轉換(3)→楓幣護盾(20)→落葉斬(30)→……
最有效的減少損傷,而且此技能是三轉最強防禦技能!
2、走打70級以上高血量怪打法:
楓幣炸彈(1)→落葉斬(30)→血魔轉換(3)→楓幣護盾(至少10)
→……
以六連主攻,楓葉做最後一擊,配合楓幣護盾減少失血量與增加
血量
3、走快速升級路線:
楓幣炸彈(1)→分身術(18/30)→落葉斬(30)→血魔轉換(3)
→楓幣護盾(至少10)
分身術可以幫助刀賊快速練級,脫離單一打怪的情況
4、楓幣炸彈路線:
楓幣炸彈(3or以上)→勇者掠奪術(20)→楓幣炸彈(20滿)→……
需要高度技巧的練級路線,技術好的話可以造成可觀的殺傷力。
5、另類缺錢路線:
在走2的路線加完楓幣護盾後→楓幣炸彈(3)→勇者掠奪術(20)
建立一主攻技能後就選擇掠奪術
不過需考量後期升級困難~sp難獲得
個人考量如下:
「落葉斬」「楓幣護盾」是一體的,
因「楓幣護盾」除了省HP錢,重點在把刀賊的「血」增加一倍,
對付大怪比較需要!
間接配合則為「勇者掠奪術」+「楓葉炸彈」
「分身術」則可單獨使用,
如以冰雪峽谷二為主打,配合「楓幣護盾」、「楓葉斬」才是最好;
若不以高等怪打,則可配合「楓幣炸彈」+「勇者掠奪術」不時清小怪,
增加練功速度。
若以「楓幣炸彈」+「勇者掠奪術」為主攻,
「楓幣護盾」與「分身術」要隨後滿,
前者幫忙減少血量耗損,後者幫忙引怪。
十五、個人三轉實點路線
我是點滿「落葉斬」和「楓幣護盾」(轉化術3點)
先說說點的經過…
落葉斬1→轉化3→楓幣護盾20→落葉斬30→楓幣炸彈1→分身1
(88級共55點)
先是試了落葉斬,
發現沒有想像中的慢,
來回刷怪也算還不錯,
所以那時覺得還蠻滿意的(真是大意啊- -)
後來想想,
大陸那邊都認為楓幣護盾是最佳技能,
先點了2點,覺得實在不夠時間(36秒),
所以就一口氣點了20點…(第二個失誤,不應該點那麼多)
想說加滿了楓幣護盾,
所以當然就是要滿落葉斬打大怪貪寶,
所以又一口氣加滿了落葉斬(最大的失策...)
點完後只剩2點…只好點楓幣炸彈和分身各1…
使用結論:
1、落葉斬:
優點:(1)定著怪打,技術好不會扣血
(2)有怪瞬移真的是不錯
(3)無視防禦,打灰狼人、白狼人格外方便
(原先用六連打灰狼人,約6下,用落葉斬穩穩4下)
缺點:(1)攻擊數值飄,最高最低可以差2000
(2)畫面邊緣無法瞬移
(3)配合六連使用需要高度技巧...
(鍵盤配置整個都亂掉了…就是找不到六連+落葉的最好打法)
整體「個人」評鑑:不那麼好用...
2、楓幣護盾:
優點:(1)可防止任何攻擊,直接就少扣了一半的血,更不容易掛了
(2)省錢(這就不用多說了)
(3)果然是最強防禦技能
優點: (1)因為直接扣錢,讓你忘了你的荷包一直在縮水...
(2)點滿2分鐘,與任何技能的施放時間都不合,
超級容易忘記補上盾- -|||
整體「個人」評鑑:超讚,可惜時間不夠長><
3、血魔轉換:(此處只有點三點)
整體「個人」評鑑:hp50%以下使用,
3點就已經可以回400滴血,
還不錯用,不過仍非一開始要點的技能。
其他的技能點點太少,就不評論了…
但如果再來一次...
我想我會選擇分身術而放棄落葉斬,
楓幣護盾大概仍是會一開始就滿。
木妖 偷俠
7
-
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小咪醬
四轉後呢?
B6
2024-07-20 23:47:31
回覆
搶c4之人
開artale之後回來看 笑死
B7
2025-01-26 03:50:48
回覆
徐子翼
#B7:3788042# 真的 XD .... 剛在想說 玩懷舊服結果攻略找到2005的去 ((2025路過
B8
2025-05-04 22:45:37
回覆
馬錢子
這公式也能套用在Artale嗎?
B9
2025-05-15 03:00:13
回覆
天空丞
點力量的刀賊有傷害計算的公式可以參考嗎?
B10
2025-06-09 14:43:49
1
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